【渲云分享】3ds MAX神仙插件汇总!建议收藏

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询问最近Max插件小分队有无新人加入的小伙伴们快出来啦!今天给大家整理了近期发布的几个小插件,希望给你们带来一些帮助~话不多说,直接进入正题吧——

KStudio最近宣布发布了一款3ds Max的新建模插件Fusion,它的核心是一个样条克隆工具,具有多个高级选项,可以用于对不同复杂度的重复几何图形进行参数化建模,比如创建和修改栅栏、桥梁等对象。

创建过程中,还可以将原模型保存到库里,方便之后在其他项目中重复使用,同时还可以控制对象的大小、数量、距离和分布方式等。

Poly Design发布了一个适用于3dsMax,新的基于C++的多线程openVDB网格重划分修改器VdbRemesh。它包括一个程序过滤器堆栈,其中有10个过滤器,可以按任何顺序应用。

根据开发人员的说法,由于它是基于体积的修改器,所以它的工作方式与传统的表面修改器完全不同。VdbRemesh可以将多个vdb网格添加到具有不同设置的对象;用于平滑硬表面cad模型;从低多边形生成平滑的高多边形模型,以及表面拓扑均匀,为雕刻做好模拟等功能。

3ds Max插件开发者Marius Silaghi发布了Clothify Pro,这是一个用于非破坏性雕刻和动画布料的简洁新工具。该插件可以实时将表面拉成逼真的布状褶皱和皱纹,并与3ds Max其他修改器(如编辑多边形、蒙皮、FFD、弯曲和路径变形)并行工作。

同时它还可以与3ds Max的自由形式画笔一起使用,并且还可以通过选择顶点权重或顶点颜色来控制参数。

Joker Martini发布了一个3ds Max的新脚本Dashed Spline,可以轻松地将样条线转换为虚线样条线,功能特征主要有:自定义样条线模式、实时预览、比例控制整体模式、材质唯一ID、可大量编辑和创建数据等。

此外,Joker这位老哥近期还发布了另外两个用于3ds Max的插件,一个是可创建各种蜂窝网格的Honeycomb Plane,适用于2016-2023版本,下方图片是咱们在创建蜂窝平面时可以选择的一些选项。

还有一个是Cable Basher,它说是能够简化沿样条线创建电缆的步骤,可以通过自定义3D模型,或者预构建模型快速创建电缆、管道或者任何参数路径形状,适用于3ds Max2018或更高版本,同时还附送10多种预制电缆型号。

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