在这场国家间的电竞比赛中法国人又投降了

在这场国家间的电竞比赛中法国人又投降了

记性好的朋友想必还记得 杨幂毒奶色 事件:2015 年的一场《星际争霸 2》比赛中,来自法国的无名小卒 MarineLorD 以 5:0 横扫韩国国家队,双杀当时风头正盛、人称 吕布 的世界冠军 Innovation,爆出惊天大冷门。

而我们熟悉的知名 毒奶 黄旭东在比赛中展现了对吕布极大的信任,即使在韩国队以 0:4 落后的情况下仍然发誓 5 比 0 我就改 ID 叫毒奶色 ,又在吕布以怒涛般的送兵结束比赛后沉默地直播改名,让第二天误以为 毒奶色 是口红色号的杨幂一脸懵逼。

就在这两天,这场比赛又闹了一个不大不小的风波——说不大,是因为事情已经完美解决了;说不小,却是因为这场比赛涉及了 疫情 俄乌战争 主办方黑幕 选手官方 等诸多让吃瓜群众闻风而动的剧情,堪称要素齐全。

如同欧冠的热度总是没有世界杯高一样,代表国家出战、阵营恩怨分明的国际比赛总是更容易引起关注和讨论。作为老牌 Dead game,星际 2 的赛事虽然逐年萎缩,但终究还是在玩家的支持和赞助下保留了以国家为单位进行竞技的赛事。

对,这是一场由法国游戏媒体 Ogaming 主办、奖金来源于众筹的比赛。

由于疫情影响,这场一向有着线下传统的比赛已经停办两年了。今年重启的国家杯承诺在四强赛后都会打线下,且参与众筹的玩家自动获得线下赛门票,这点燃了苦于没有线下赛看的欧洲星际玩家的热情:众筹奖金目标为 4 万欧的本届比赛,最终筹到了 50713 欧,超额 26% 完成目标。

当然,鉴于星际 2 选手后继无人的客观事实,国家杯的赛制人选还是显得有些寒酸:每个代表队只有两名选手,但从 16 强开始,每场比赛却都是 BO7。

为了让比赛不那么重复无聊,主办方绞尽脑汁,总算通过四场单打、两场双打和一场盲选大将战单挑的赛制凑满了七场。

赛后采访时,Time 透露,法国人确认四强可以打线上赛。一时间,国内星际圈洋溢着浓浓的喜悦。

所以说,大家为什么总是喜欢这种国家之间的比赛,正是因为爆出冷门时的节目效果格外充足:

法国队先是输掉了刚刚赢过的 2V2,再是主将 CLem 意外翻车,俄国队逆转两分拿下比赛,重演了拿破仑的剧本。

要知道,当时俄国队其实是可以拿到签证、通过土耳其到达法国参加线下赛的,然而由于 Ogaming 承诺,如果打进四强也可以打线上赛,他们就没去搞签证和机票。现在突然又通知不能线下的话,签证根本来不及解决了。

事实证明,玩家们还是很不齿法国人这种 不讲武德 的行为的,这场风波远远比想象的要大。且不说群情激奋的国内论坛,就算在外网,主办方也很快收获了各种嘲讽:

当然,也不乏理智分析的老哥认为是 Ogaming 无法向购买了线下众筹门票的观众交代:

中国队跟和平队(俄国队)属实惨。当然, 法国在这种情况中获利的巧合也让它看起来有点那个。

Ogaming 应该从一开始就跟这些战队沟通说明需要打线下。要是一个国家的选手不能保证这一点,那么他们一开始就不应该被允许参加进来,直接打个表演赛或其他什么东西的来保证他们有个比赛的机会。

除此之外,Ogaming 的后续计划推行得也不那么顺利:他们原本打算从八强的败者中打一场复活赛,补上四强的两个缺口,然而八强败者之一的荷兰队大将 Harstem 摆明态度表示不吃这一套:

问题是,我们都知道至少和平队(和可能的中国队)都被告知如果进四强了是可以打线下的。

国家杯举办方决定坚持 DQ(Disqualified,取消资格)的处理并邀请 4 支八强队打比赛,但是我和 Marc 觉得比赛已经不完整了,所以我们拒绝这个邀请。

虽然我完全不认同 Ogaming 的处理方法,但我认为煽动其他队伍退赛或者骚扰其他受邀的选手也不合适。

而本身受到影响的中国队和俄国队自然也不甘心,作为国内星际的扛旗人, 毒奶 黄旭东更是准备做一个原四强出场、奖金 8001 欧的邀请赛,压四强奖金 8000 欧的国家杯一头。

事情到这里,已经有些隐隐脱离控制了。可能他们猜测作为弱旅的中国队、俄国队根本不可能打到线下赛阶段才随意地做出了承诺,然而现在却要么得罪众筹门票的金主观众、要么得罪星际圈的职业选手。

不管怎么说,Ogaming 的国家杯作为停办两年、今年才复活的老项目,很有可能就此一蹶不振、再也没有下一届比赛了。

遗憾的是,由于俄乌局势和中国复杂的疫情管控措施,我们无法将 Rattata 和中国选手带进巴黎线下赛的舞台。

为了避免线下和线上选手对战时的不公平因素,我们一开始决定取消和平队(俄罗斯队)和中国队的参赛资格,但在此期间我们听到了来自玩家社区的反对意见。

在与半决赛另外两支队伍讨论了线上赛的问题后,我们决定允许那些不能打线下的选手以线上的形式继续之后的比赛。

除此之外,我们很高兴地宣布 Skillous 可能会来到线下,代表和平队(俄罗斯队)参加最后的比赛。

电子竞技是现代世界中的现代娱乐项目,我们很高兴能让选手为自己的荣誉和郭嘉而战,不管他们在哪个地方。

7 月 16 日见,一同见证波兰、美国、俄罗斯和中国为争夺星际争霸 2 最强国家的称号而战斗吧!

仅仅不到两天,在玩家社区的围攻和职业选手的下,原本还在 坚持原则 的法国主办方 Ogaming 就举白旗投降了,不禁玩家纷纷感叹:不愧是法国速度!

但即便中国队和俄国队获得了参赛资格,社区又有比赛看了,这似乎是一个皆大欢喜的结局——但是,646 位真金白银支持众筹线下赛的观众呢?即使他们可以退款,但积累的失望还会让他们在以后继续支持星际 2 的比赛吗?

要知道,愿意掏钱支持游戏比赛的往往都是最核心、最忠实的那批玩家,经此一事,在复杂的国际形势和疫情面前,星际 2 作为一个几乎没有官方支持的 Dead Game,又还会有多少组织和个人继续自发为这个游戏的竞技环境添砖加瓦呢。

我们离只能依赖沙特土豪的 ESL、微软的资金(可能还有亚马逊的流媒体)做比赛的日子,又近了一步。


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